Web3D編程總結——3D碰撞檢測初探
自己動手寫一個方法比分析他人的寫的方法困難很多,由此而來的對程序的進一步理解也是分析別人的代碼很難得到的。 一、先來幾張效果圖: 1、場景中有兩個半徑為1的球體,藍色線段從球心出發指向球體的“正向 ...
自己動手寫一個方法比分析他人的寫的方法困難很多,由此而來的對程序的進一步理解也是分析別人的代碼很難得到的。 一、先來幾張效果圖: 1、場景中有兩個半徑為1的球體,藍色線段從球心出發指向球體的“正向 ...